/**\file nilorea.h
 * Header for a monolith use
 *\author Castagnier Mickael
 *\version 1.0
 *\date 24/03/05
 */

#ifndef __NILOREA_Unified_Library__

#define __NILOREA_Unified_Library__

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

#include <nilorea/n_3d.h>
#include <nilorea/n_common.h>
#include <nilorea/n_config_file.h>
#include <nilorea/n_exceptions.h>
#include <nilorea/n_games.h>
#include <nilorea/n_hash.h>
//#include <nilorea/n_iso_engine.h>
#include <nilorea/n_list.h>
#include <nilorea/n_log.h>
#include <nilorea/n_network.h>
#include <nilorea/n_network_msg.h>
#include <nilorea/n_nodup_log.h>
#include <nilorea/n_pcre.h>
#include <nilorea/n_signals.h>
#include <nilorea/n_stack.h>
#include <nilorea/n_str.h>
#include <nilorea/n_thread_pool.h>
#include <nilorea/n_time.h>
#include <nilorea/n_user.h>
#include <nilorea/n_zlib.h>

#ifdef HAVE_KAFKA
#include <nilorea/n_kafka.h>
#endif

#ifdef HAVE_ALLEGRO
#include <nilorea/n_gfx.h>
#include <nilorea/n_anim.h>
#include <nilorea/n_gui.h>
#include <nilorea/n_particles.h>
#include <nilorea/n_gui.h>
#endif

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif /*#ifndef __NILOREA_Unified_Library__*/
