#include "MiscSprites.h"

const u8 G_cursor_white[64] = {
    0xCC, 0xDD, 0xEE, 0xCC,
    0xCC, 0xDD, 0xEE, 0xCC,
    0xDD, 0xFF, 0xFF, 0xEE,
    0xDD, 0xFF, 0xFF, 0xEE,
    0xDD, 0xFF, 0xFF, 0xEE,
    0xDD, 0xFF, 0xFF, 0xEE,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xDD, 0xFF, 0xFF, 0xEE,
    0xDD, 0xFF, 0xFF, 0xEE,
    0xDD, 0xFF, 0xFF, 0xEE,
    0xDD, 0xFF, 0xFF, 0xEE,
    0xCC, 0xDD, 0xEE, 0xCC,
    0xCC, 0xDD, 0xEE, 0xCC};

const u8 G_cursor_black[64] = {
    0x30, 0x75, 0xBA, 0x30,
    0x30, 0x75, 0xBA, 0x30,
    0x75, 0xFF, 0xFF, 0xBA,
    0x75, 0xFF, 0xFF, 0xBA,
    0x75, 0xFF, 0xFF, 0xBA,
    0x75, 0xFF, 0xFF, 0xBA,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0x75, 0xFF, 0xFF, 0xBA,
    0x75, 0xFF, 0xFF, 0xBA,
    0x75, 0xFF, 0xFF, 0xBA,
    0x75, 0xFF, 0xFF, 0xBA,
    0x30, 0x75, 0xBA, 0x30,
    0x30, 0x75, 0xBA, 0x30};

const u8 G_cursor_red[64] = {
    0x0C, 0x5D, 0xAE, 0x0C,
    0x0C, 0x5D, 0xAE, 0x0C,
    0x5D, 0xFF, 0xFF, 0xAE,
    0x5D, 0xFF, 0xFF, 0xAE,
    0x5D, 0xFF, 0xFF, 0xAE,
    0x5D, 0xFF, 0xFF, 0xAE,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0x5D, 0xFF, 0xFF, 0xAE,
    0x5D, 0xFF, 0xFF, 0xAE,
    0x5D, 0xFF, 0xFF, 0xAE,
    0x5D, 0xFF, 0xFF, 0xAE,
    0x0C, 0x5D, 0xAE, 0x0C,
    0x0C, 0x5D, 0xAE, 0x0C};

const u8 G_cursor_yellow[64] = {
    0x00, 0x55, 0xAA, 0x00,
    0x00, 0x55, 0xAA, 0x00,
    0x55, 0xFF, 0xFF, 0xAA,
    0x55, 0xFF, 0xFF, 0xAA,
    0x55, 0xFF, 0xFF, 0xAA,
    0x55, 0xFF, 0xFF, 0xAA,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0x55, 0xFF, 0xFF, 0xAA,
    0x55, 0xFF, 0xFF, 0xAA,
    0x55, 0xFF, 0xFF, 0xAA,
    0x55, 0xFF, 0xFF, 0xAA,
    0x00, 0x55, 0xAA, 0x00,
    0x00, 0x55, 0xAA, 0x00};

const u8 G_cursor_blue[64] = {
    0x3C, 0x7D, 0xBE, 0x3C,
    0x3C, 0x7D, 0xBE, 0x3C,
    0x7D, 0xFF, 0xFF, 0xBE,
    0x7D, 0xFF, 0xFF, 0xBE,
    0x7D, 0xFF, 0xFF, 0xBE,
    0x7D, 0xFF, 0xFF, 0xBE,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0x7D, 0xFF, 0xFF, 0xBE,
    0x7D, 0xFF, 0xFF, 0xBE,
    0x7D, 0xFF, 0xFF, 0xBE,
    0x7D, 0xFF, 0xFF, 0xBE,
    0x3C, 0x7D, 0xBE, 0x3C,
    0x3C, 0x7D, 0xBE, 0x3C};

const u8 G_cursor_green[64] = {
    0x03, 0x57, 0xAB, 0x03,
    0x03, 0x57, 0xAB, 0x03,
    0x57, 0xFF, 0xFF, 0xAB,
    0x57, 0xFF, 0xFF, 0xAB,
    0x57, 0xFF, 0xFF, 0xAB,
    0x57, 0xFF, 0xFF, 0xAB,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0x57, 0xFF, 0xFF, 0xAB,
    0x57, 0xFF, 0xFF, 0xAB,
    0x57, 0xFF, 0xFF, 0xAB,
    0x57, 0xFF, 0xFF, 0xAB,
    0x03, 0x57, 0xAB, 0x03,
    0x03, 0x57, 0xAB, 0x03};