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RmBeer Sat 22 Apr 17, 02:23

The Easter Hack aldready finished. But want post the changes of levels in this game.

https://bitbucket.org/rmbeer/hardchangegame

RmBeer Thu 13 Apr 17, 02:04

ESPAÑOL:
Yo ando un poco oxidado, hace muchisimos años que no hacia este tipo de hacks. Ya elegi el juego que quiero mejorar sin echarlo a perder (No tengo uno open source de allegro y no encontre otro entre los proyectos a mano), tengo planeado hacerle varias cosas. Pero esto es lo que hice hasta el momento:

El juego elegido es Fairy Godmom. Un juego de DOS creado en 1991.

- Primero. Eliminé el descompresor LZ manejando manualmente la memoria. Esta vez lo hice con ayuda del depurador DosBox. Y creo un nuevo ejecutable limpio del descompresor.
- Creo un visor de archivos utilizando Allegro para visualizar el contenido como grafico, utilizando el ancho, la profundidad de bits y la posicion inicial. Agrego el control de navegacion. (Use esto para todo lo demas)
- Creo un editor simple de Sprite.
- Creo un importador/exportador de mapas.
- Hasta ahora modifiqué los sprites de los cangrejos en alta resolución.
- Creé 14 mapas nuevos que son todo un desafio exponencialmente dificil.

Se me acaba el tiempo, creo que es hora de darle un Easter Egg antes de que sea demasiado tarde...

ENGLISH:
I'm a little rusty, many years ago not to this type of hacks. I already chose the game that I want to improve without lost (I do not have an open source game from allegro and I did not find another one among the projects at hand), I have plans to do several things. But this is what I did so far:

The chosen game is Fairy Godmom. A DOS game created in 1991.

- First. I removed the LZ decompressor by manually manipulating the memory. This time I did it with the help of the DosBox debugger. And I create a new clean decompressed executable.
- I create a file viewer using Allegro to display the content as a graphic, using the width, bit depth and initial position. I add navigation control. (I use it for make all the rest)
- I create a simple Sprite editor.
- I create an importer/exporter of maps.
- So far I have modified the sprites of the crabs in high resolution.
- I created 14 new maps that are an exponentially difficult challenge.

I'm running out of time, I think it's time to give it an Easter Egg before it's too late...

In the image see First and last in the same level of game.